Учка.РФ (логотип)
На главную Математика Русский язык Физика Биология Химия География Английский язык Обществознание История Информатика Литература

ГлавнаяИнформатикаВПР по информатике за 8 классВариант 3
#10103

ВПР по информатике за 8 класс

Вариант 3

Часть 1


1

Переведите десятичное число 72 в восьмеричную систему счисления. Основание системы писать не нужно.

Ответ:


2

Какое из чисел а, записанных в двоичной системе счисления, удовлетворяет условию 2218 < а < 9316?

1) 10000010
2) 10010010
3) 10010001
4) 10010011

Таблица перевода чисел

Восьмеричная
цифра
Двоичная
триада
Шестнадцате-
ричная цифра
Двоичная
тетрада
000000000
100110001
201020010
301130011
410040100
510150101
611060110
711170111
81000
91001
A1010
B1011
C1100
D1101
E1110
F1111

Ответ:


3

Выполните вычитание: 2358 – 738.

Ответ запишите в восьмеричной системе счисления. Основание системы писать не нужно.

Ответ:


4

Выполните сложение: 100112 + 10112.

Ответ запишите в двоичной системе счисления. Основание системы писать не нужно.

Ответ:


5

Укажите имя, для которого ИСТИННО высказывание.

НЕ (Первая буква согласная) И (Последняя буква гласная)

1) Елена
2) Вадим
3) Галина
4) Иван

Ответ:


В работе используются следующие соглашения:
Обозначения для логических операций
a) отрицание (инверсия, логическое НЕ) обозначается ¬ (например, ¬А);
b) конъюнкция (логическое умножение, логическое И) обозначается /\ (например, А /\ В);
c) дизъюнкция (логическое сложение, логическое ИЛИ) обозначается \/ (например, А \/ В).


6

Заполните таблицу истинности выражения.

B /\ (A \/ B)

Ответ:

А В A \/ B B /\ (A \/ B)
00
01
10
11

7

У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера:

1. возведи в квадрат
2. прибавь 2

Первая из них возводит число на экране во вторую степень, вторая увеличивает число на 2.

Составьте алгоритм получения из числа 3 числа 87, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд.

(Например, 21212 – это алгоритм:
 прибавь 2
 возведи в квадрат
 прибавь 2
 возведи в квадрат
 прибавь 2,
который преобразует число 1 в 123.)

Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.

Ответ:


8

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, значение уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (1, 2), то команда Сместиться на (3, –3) переместит Чертёжника в точку (4, –1).

Запись
Повтори k раз
Команда1 Команда2 Команда3
Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Сместиться на (2, –3)
Повтори 4 раз
Сместиться на (–2, 3) Сместиться на (1, –1)
Конец

На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма?

1) Сместиться на (1, –1)
2) Сместиться на (–1, 1)
3) Сместиться на (2, –5)
4) Сместиться на (–2, 5)

Ответ:


9

Ниже приведена программа, записанная на четырёх языках программирования.

Python
Паскаль
C++
Алгоритмический язык
s = int(input()) t = int(input()) if (s > –3) and (t > 2): print("YES") else: print("NO")
var s, t: integer; begin readln(s); readln(t); if (s > –3) and (t > 2) then writeln("YES") else writeln("NO") end.
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int s, t; cin >> s; cin >> t; if (s > –3 && t > 2) cout << "YES" << endl; else cout << "NO" << endl; return 0; }
алг нач цел s, t ввод s ввод t если s > –3 и t > 2 то вывод "YES" иначе вывод "NO" все кон

Было проведено 5 запусков программы, при которых в качестве значений переменных s и t вводились следующие пары чисел (s, t).

Выберите ВСЕ пары чисел, для которых программа напечатает "NO".

Ответ:

1) (5, 8)
2) (–5, 8)
3) (3, –11)
4) (–4, 0)
5) (–3, 2)

10

Заполните таблицу истинности выражения.

¬(A \/ C) /\ B \/ ¬B

Ответ:

А В C ¬(A \/ C) ¬(A \/ C) /\ B \/ ¬B
000
001
010
011
100
101
110
111

Часть 2


11

Исполнитель Черепаха перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды:

вперед(n) (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движения;
вправо(m) (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.
опустить хвост – при перемещении Черепаха будет чертить линию.

Запись повтори k [команда1 команда2 команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится k раз.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм, который строит многоугольник:
повтори 15 [вперед(5) вправо(135)]

Наберите и выполните этот алгоритм в среде исполнителя «Черепаха» программы Кумир и определите количество вершин у звезды.

Ответ:


Вам предлагается два задания: задание 12.1 и задание 12.2. Вы можете решать оба задания или одно из них по своему выбору. Задание 12.2 является усложнённым вариантом задания 12.1, оно содержит дополнительные требования к программе.

Максимальная оценка за правильную программу к заданию 12.1 – 2 балла.
Максимальная оценка за правильную программу к заданию 12.2 – 4 балла.

Если Вы выполните оба задания и сдадите две программы, каждая программа будет оцениваться независимо, в итоговый результат будет выставлена бо́льшая из двух оценок.


12.1

На бесконечном поле имеются две одинаковые вертикальные стены и одна горизонтальная стена, соединяющая верхние концы вертикальных стен. Длины вертикальных стен – 4 клетки, длина горизонтальной стены – 4 клетки. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно под горизонтальной стеной во второй клетке слева от правой вертикальной стены.

На рисунке указано расположение стен и Робота. Робот обозначен буквой «Р».

Напишите для Робота программу, использующую не менее 3 циклических алгоритмов, закрашивающую все клетки, расположенные непосредственно над горизонтальной стеной и под горизонтальной стеной. Вы можете использовать цикл нц-раз-кц или нц-пока-кц. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. На рисунке показаны клетки, которые Робот должен закрасить (см. рисунок).

Конечное расположение Робота может быть произвольным. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться. Выполнение алгоритма должно завершиться. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы.

Ответ:

Оцените, справились ли Вы с заданием:

да
нет


12.2

На бесконечном поле имеются две одинаковые вертикальные стены и одна горизонтальная стена, соединяющая верхние концы вертикальных стен. Длины стен неизвестны. Робот находится в одной из клеток, расположенных непосредственно под горизонтальной стеной.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота. Робот обозначен буквой «Р».

Напишите для Робота программу, закрашивающую все клетки, расположенные непосредственно над горизонтальной стеной и под горизонтальной стеной. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться. Выполнение алгоритма должно завершиться.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы.

Ответ:

Оцените, справились ли Вы с заданием:

да
нет



© «Учка.РФ», 2025-2026. Подготовка к ЕГЭ, ОГЭ и ВПР по математике, русскому языку, физике. Тренировочные варианты ЕГЭ, ОГЭ, ВПР.
Обратная связь